哪里有游戏原画设计教程

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    我认为,作为一个原画设计师,应该有最基本的职业操守,那就是正确的引导新人,我刚开始接触游戏原画的时候也绕了很多弯路,但是很感激我之前的一些前辈对我的指引,才能让我在这个行业继续追求梦想。以下心得分享给想要成为游戏原画设计师的新人们。

    原画设计师的优势 
    原画师是一个非常好的职业,退能守,进能攻。

    就业范围也很广:

   最常见的是游戏公司,场景原画,角色原画,宣传原画等等,如果能进入国内1,2线游戏公司,不管是端游手游还是页游,收入都很稳定,项目收成好的话会有项目奖金。而且根据个人水平,如果你足够努力的话,升薪会非常快。在游戏公司工作不光要提升个人绘画能力,还要有更好的沟通交流能力,要有全局意识,这样才能在项目中更好的发挥作用。如果个人意识比较好,升职也很快。通常是初级设计师-中级设计师-高级设计师-组长-主美-艺术总监--如果懂得策划又有技术意识能玩转引擎,成为制作人也是可能的。

    然后是外包公司,根据个人能力,多劳多得,少劳少得, 自由原画师,自己在家接外包,开班教学。当水平和能力足够高的时候,很多高手和大师会自己开班或者加盟其他教育机构成为老师,他们历经商业锤炼,有很高的职业素质和个人修养,专业水平大多数都远远超过国内的大学。老师们把自己毕生所学传授出去,和后辈们分享个人经验和人生感悟。

    本教程全面讲述了游戏原画的基本概念和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素质,概括地讲解了原画设计各个部分的基本流程,着重解析了物体形体结构的本质规律,并从对绘画基本功训练要求的角度表现场景和物体绘制的过程。课程循序渐进地列举实例,引导学生加强对游戏原画设计和制作技术的理解,使学生更容易接受和听懂教程的内容。学习完本课程,学者将具备良好的游戏原画设计和制作技术等理论和实践能力,能够胜任游戏原画设计和制作技术的职位,具备强劲的就业竞争力。

    原画基础单元

    原画概念作品赏析,石膏形体训练,色彩训练

    油画作品临摹, 使学员掌握基础的原画实战技术,为晋级学习打好基础等。

    优秀游戏企业参观与交流,职场新人的基本素养训练,团队合作,沟通技巧,面试技巧

    职业生涯规划 了解企业,掌握任职的软技能以及生存发展的技巧与规则,顺利就业

    游戏原画设计是游戏企划的组成部分,需要深厚的美术功底和美学鉴赏能力,能适应多种风格。原画与策划紧密配合,完成创造游戏世界的使命,是一项非常有趣也非常有成就感的工作

武汉插画人现开设零基础速成班 ,全日制脱产班, 周末班 网络班,专业游戏原画讲师一对一指导,让你更快的学会游戏原画!

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