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厂商 :武汉插画人学校

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游戏原画设定在中国以前一直属于冷门行业,很多人都是闻所未闻,自从网络游戏进入中国,原画作为游戏制作中所必须的工作环节,才逐渐在中国普及开来,游戏原画是游戏美术设计环节中至关重要的职位,游戏概念美术师在游戏美术制作过程中起着承上启下的作用。

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    游戏原画担负了将游戏文字抽象的想法,具象化为可视的人物、场景,道具等为大家搭建起一个具体的视觉框架,它统一大家的认知,确定设计的方向,明确表现的风格,带动制作的齿轮,贯穿产品的始终。游戏之所以那么好玩,那么丰富多彩,功劳最大的还是原画师的创造力。

    原画游戏概念设计为主要学习内容,掌握游戏制作中前期的概念设计流程,系统的学习角色设计,怪物设计,场景设计,穿插ZBRUSH模块,提高学生的设计水平,与国际设计思路靠拢。通过我们的创意教育,教师丰富的项目经验和教学经验,以及对影视游戏制作流程的深刻理解,学生通过认真学习能够在原画设计领域找到一份极具创意性的职位,使学生在业界树立自己独特的风格。职位包含:概念设计师,原画设计师,插图设计师,漫画师等,根据学生的具体情况不同而定位。

    武汉插画人由几位本土资深插画人创办于2006年,是华中地区资深的专业数码绘画、商业插画教育及设计机构。起初主要承接各类游戏原画、儿童插画外包业务为主,期间创作了大量的商业作品及绘本作品。后来发展成武汉知名原画,漫画,插画工作室。插画人创办以来,数千名学员从这里走向游戏原画,动漫漫画,插画行业各个岗位,活跃在商业市场创作最前沿,是对我们承诺的最好注解!

 原文转载:chinachr.org/dynamic/zszx/655.html联系人:陈老师 17771780641

 

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