光源控制器

厂商 :深圳瑞利光学有限公司

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商品详细描述






?点光源——瑞利光学


ED 光源的亮灭,这种触发工作方式可极大地延长 LED 光源的使用寿命,尤其适用于复杂的机器视觉设备使用。

酷乐视S3LED光源投影机


点光源点光源是各向同性的,各个方向发射出的能量都是一样的。类名为PointLight,光源控制器,位于lights/point.h与lights/point.cpp中。

在构造函数中,PointLight存储了世界空间与本地空间相互转换的矩阵,以及光源的强度,单位是功率/立面角。又因为是各项同性光源,所以点光源的光源强度是个常数。因为点光源表示只从一个位置发出光的奇点,所以light::flags字段被初始化

严格地来说,用亮度单位来描述点光源是不正确,辐射强度才是更为合适的描述点发射源的单位。所以在这里,我们将使用Sample_Li这个通用接口来计算到达某点的辐射照度,用辐射强度除以距离的平方获得。








?方向光——瑞利光学

产品简介

瑞利光学——光源控制器

LED 光源的亮灭,这种触发工作方式可极大地延长 LED 光源的使用寿命,尤其适用于复杂的机器视觉设备使用。


方向光光源控制器类名为DistantLight,定义于lights/distant.cpp与lights/distant.cpp中。注意,DistantLight构造函数不接受mediluminterface参数;对于遥远的光来说,合理的介质是真空。如果它本身在介质中,那么它所有的辐射都会被介质吸收,因为它是无限远的。

一些距离光的方法需要知道场景的边界。因为灯光是在场景几何体之前创建的,所以当DistantLight构造函数运行时,这些边界是不可用的。因此,DistantLight实现了可选的Preprocess()方法来获取界限。(该方法在场景构造函数的末尾调用。)

DistantLight::Sample_Li()的实现都较为简单,有趣的是:VisibilityTester的初始化:阴影光线的第二个点设置在沿着远光源入射方向距离为场景边界球半径的两倍的位置,这样就保证了第二个点在场景边界之外。







产品简介

本产品是为驱动机器视觉 LED 光源而设计的可编程远程数字控制器。其具有以下几种功能:256 级亮度调节功能,计算机通信控制功能(RS232 接口),触发功能(软件触发和硬件触发),自动保存亮度设置等级,前面板带有数字显示,可手动调节亮度并设有防止误操作。通过 RS232 接口将光源控制器与计算机相连,即可通过软件远程对 LED 光源实现 256 级亮度调节功能,光源控制器,控制 LED 光源的亮灭,led光源控制器,也可通过外部触发信号(高、低电平信号)以硬件方式远程控制

LED 光源的亮灭,这种触发工作方式可极大地延长 LED 光源的使用寿命,尤其适用于复杂的机器视觉设备使用。


1.6.3 显示面板:五位数码管显示,前 2 位显示输出通道编号,后 3 位显示亮

度等级。

1.6.4 正、负触发切换开关:位于前面板,MANU 为常亮,加高电平时光源熄

灭,REMO 为常灭,加高电平点亮。

1.6.5 通道和亮度设置按键:共四个按键,SEL 为通道切换,光源控制器厂家,上、下箭头为亮度调整,小锁(才可通过上、下箭头调整亮度)。

1.6.6 RS232 端口:标准串口,8 芯 D 型孔插座

1.6.7 触发输入端口:插拔式接线端子-8pin

1.6.8 光源输出端口:采用 JST 端子,1-Pin 为正,3-Pin 为负,端子型号为:

SMP-03V-BC

1.6.9 安装方式:橡胶脚垫



1.6.10 外配串口通讯电缆:1.2 米标准 9 芯串口通讯电缆,一边孔型,另一边

针型。


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