区块链开发公司谈在足球业的使用

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根据8月16日的新闻稿,欧洲足球协会联盟(UEFA)已经成功地通过基于区块链技术的手机部署了一个新的票务系统。在区块链票务系统“成功实施”5月份在里昂举行的2018年欧洲联盟联赛决赛门票的50%之后,欧足联已决定增加该技术在爱沙尼亚的“所有公众”的覆盖范围。欧足联官方声明称,8月15日在爱沙尼亚塔林举行的皇家马德里和马德里竞技队之间的欧足联超级杯足球比赛的“100%比赛门票”是使用基于区块链的iOS或Android应用程序出售的。该公告指出,欧足联将继续开发基于区块链的票务分发系统用于未来事件,并补充道:“UEFA希望通过一个旨在提供安全票证分发的新系统,使比赛的门票销售流程变得更加简单和安全,并且可以防止门票的复制和重复。”区块链技术是保存数据记录的好的选择,这就是为什么它可以很好地应用到体育场馆票务流程中的主要原因。举个例子,曼彻斯特联队的老特拉福德球场可以容纳接近7.5万人,因此出于安全和营销目的,区块链技术可以解决票务记录的问题。迈克尔·布劳顿表示,目前大多数运动场馆并不知道谁进入,对于英超足球俱乐部来说,很多购买了季票的人会让自己的朋友拿票去看球。足球俱乐部只知道这张票被使用了,但并不知道是谁在试验。所以,他们永远无法针对特定观众进行营销,这样也导致了粉丝互动大幅减少。事实上,大多数体育俱乐部和体育场都存在这个问题。但是,如果你的票务系统放在区块链上,就可以验证购票者是否入场,是否将票务转让给其他人,因为假设人们想把自己的票转让给朋友或其他人,就必须要把这些信息记录在区块链上。

除了以上这个还有球星进军区块链,据BBC报道,阿根廷球星梅西近日在帮助一家公司做宣传时声称,他一直在深入研究区块链技术,包括去中心化、分布式账本等技术特征。此前梅西就曾在Facebook上表示:我在深度挖掘区块链及分布式系统之后,通常忙于分布式防御,我很兴奋能够加入SIRIN LABS,并成为其中的代表,使区块链技术更适合他们将要推出的智能手机操作系统;与大多数行业一样,由于具备较强的安全性和不可篡改等固有特点,区块链技术可能会对现有足球业务流程提供积极的补充。迈克尔·布劳顿(Michael Broughton)是Sport Investment Partners公司足球业务专家,他说道:包括足球在内的体育运动,有很好的机会利用区块链技术,为体育爱好者提供更好的服务,并创造更大的收入。此外,区块链除了更强调给体育用户呈现更好的体验之外,还可能提供更安全的个人和财务信息。另外,民用层面的新技术、新发明,往往会很快应用在体育产业,足球预测作为跨界行业,在用新技术进行自我革新方面也是当仁不让,其中就包括区块链。智能合约的出现将自动完成结果验证和发放奖励,不需要经历任何平台之手,资金出入更加快捷,摩擦成本更低,用户也可以更好保护自己的隐私。区块链将能够更好的服务于实体经济,减少社会信用成本,提升资源使用效率,降低商业风险,优化商业环境。

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