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抬头望去,不一样的天空能给我们不一样的感觉,而在Unity3D游戏开发中,也存在这种情况,那开发者应该也和添加呢?今天小编特为大家整理方法如下,一起看看吧!
1、首先需要导入天空盒子的资源包,如果你已经有了则可以省去该步骤。添加步骤:选中Project视图的Assets文件夹鼠标右击,在弹出来的列表中点击“Import Package”-->"Skyboxes";
2、在弹出的“Import packages”窗口中,选择你要选择的天空盒子资源包,一般情况下默认即可,点击点击“Import”按钮等待导入;
3、导入完成后,就可以点击Project视图下的"Assets"-->“Skyboxes”-->"Textures",看导入进来的天空资源了;
4、接下来就是在Unity3D游戏开发(http://www.newbieol.com/)的界面中设置天空盒子了,这里提供两种方法,你可以根据自己的实际情况操作:
(1)将天空盒子与摄像机绑定,这样才该摄像机下看到的天空都是我们导入进的贴图了,不过换摄像机则无法显示同一个天空了;
(2)直接在场景中添加天空盒子,这样就避免了方法一中切换摄像机时看不到同一个天空的问题了。
5、经过上面的设置,当我们在运行游戏时,在Game视图中就可以看见添加的背景天空了。
好了,今天的Unity3D游戏开发知识就介绍到这里,若还有相关疑问,欢迎登陆菜鸟在线官网进行学习和提问,我们还为您提供了Unity3D游戏开发课程,游戏美术教程等。
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