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学游戏原画要什么基础呢?插画人讲师告诉你人体的素描和速写是必须要有的,还需要了解一些人体结构,你可以去插画人报一个基础班,这些都会教到的。
好的培训机构只要你态度认真了,就算是零基础也能学到东西。有美术基础就更好了。素描是最重要的,欧美很多原画都是靠素描和线条表现,只要素描好了,现在软件上色是很方便的。
另外就是建议大家没事可以多画画人体。不用太复杂的姿势,斜站45°角,视平线定在肩头的位置的视角就差不多了。设计方面的话多看图,要看好图。会看图才能画好图。临摹一些图,好一点的原画,结构不对的图千万不要临,最好是找知名一点的原画师的图来临。
照片临摹可以作为熟悉结构来临,但是原画的话讲究的是美型,不能完全写实(当然欧美风除外)。还有最重要的一点是,原画最注重的不是你画功有多好,而是设计感,可以多看一些关于设计方面的资料。
场景的话就是构图啊透视了,还有素描同样很重要!总之就是多看多画了。这方面的网站也挺多的,资料也容易找,只要有心就没问题啦!
要从事游戏原画师的工作,不经过系统的专业训练是很难的,但靠自学成名的也大有人在,你需要:
1.要学习基础素描(最好也要学习产品素描)直至熟练
2.要学习人体解剖学(以致各种动物的解剖学),要对各种动植物有了解(多去采风吧)——很关键!
3.要精通PS和PAINTER,买块手写板多多练习吧,这东西很必要。
4.要具备导演才华,要懂得如何搭配角色与环境,要与建模师和编程人员保持默契。
5.要学习色彩构成,对色彩要有相当的理解力。
6.机械原理最好要学习(很多机体设计师以前都是干这行的)
以上这些都是武汉插画人老师为大家总结的学习原画所需要的基础,还有什么不清楚的可以qq在线咨询!或者微博微信关注我们,随时获得我们的最新活动资讯!
原文转载自:http://www.chr2006.com/wuhan/yxpxzx/437.html
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