厂商 :深圳精敏数字
广东 深圳- 主营产品:
- 9DVR设备
- 虚拟现实产品
虚拟现实即将是一个全息影像流行的时代。
VR(Virtual Reality)即虚拟现实技术,这一技术在上世纪80年代就已经出现,将之应用于娱乐行业却是今年的事。它以其虚拟现实、全景内容、高动态范围以及相当程度的交互性为优势,观众能够360度全方位无死角地“身处”影片当中,还能利用手柄参与到故事情节,模糊了游戏与电影的界限,与坐在影院观看一块小屏幕的感受完全不同。
VR技术不仅仅应用到游戏范畴,还会为游戏以外的行业带来变革,比如建筑领域、医疗领域、影像领域等。今后,随着VR技术的进步,VR技术将代替所有媒介,VR是平台的最终形态。
12月9日消息,据DIGITIMES报道,随着消费者对丰富试听体验的狂热追求,VR(Virtual Reality, 虚拟现实)设备将越发流行,VR市场也将吸引更多的投资。同时,随着竞争对手之间的不断切磋,VR应用也将呈现差异化和多元化。根据TrendForce的最新预测,2016年VR市场(软硬件)的总值将达到67亿美元,2020年将飞升至700亿美元。
TrendForce可穿戴设备分析师Jason Tsai表示:“这些爆炸性增长的预测实际上都没有充分反映出当下VR市场的热度。这些数字并没有包含VR技术在非商业用途方面的价值。例如,行业目前正在推动免费和DIY应用的开发。而这些项目并不会立即为开发者带来收入,但他们在市场增长和创新方面扮演着重要的角色。”
Tsai指出,VR业目前仍处于起步阶段,主流社交媒体平台背后的公司例如Facebook和Youtube将会为VR视频的制作提供软件工具和支持服务。平台用户热爱原创、上传和分享的特点将会使得VR原创内容的不断增加,这反过来也会吸引更多新用户加入。总而言之,社交分享将进一步扩大VR技术的影响力,其对社交媒体平台的粘附力也将进一步加强。
来自全球市场调查公司 TrendForce 的最新预测显示,明年虚拟现实的市场总价值(包括硬件和软件)将会接近 67 亿美元。但到了 2020 年,如果苹果加入这条战线的话,其价值可能会高达 700 亿美元。如果这些推测都成为了现实的话,苹果作为早期的虚拟现实游戏平台和相关硬件的参与者,必定会有丰富的收获。
Oculus、索尼、HTC将在2016年上半年推出消费者版本的新品,虚拟现实概念落地现实,有望再次引爆国内VR市场的投资热情。游戏领域最容易变现,根据我们的测算,全球VR游戏市场空间未来三年为12亿、23亿、52亿美元,每年呈现爆发式增长。先游戏后影视,先娱乐后生活,VR行业空间潜力巨大。