applewatch开发

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Apple在11月18日发布了Apple Watch设备的软件开发工具(SDK)WatchKit。该SDK可以让开发者们在2015年正式推出Apple Watch之前开发iOS应用对应的Apple Watch版本。

早在2014年6月的WWDC开发者大会上,Apple亮相了运行着最新推出的Watch OS系统的Apple Watch。在那时,关于Watch OS系统的各种细节说明极为有限,但是随着现在SDK的发布,Watch OS系统的各种功能都逐一浮出了水面。

目前已有的应用都可以通过以下三种扩展点与WatchKit进行集成:

  • Glances – 为应用提供一种快速预览关键信息的机制。Glances不像通知,它是基于拉方式的,例如追踪用户查看信息的行为动作而触发显示。
  • 通知 – 和iOS系统一样,是以推送信息弹出提示框的方式为用户传达信息。Watch OS系统将通知机制还进行了细分,分为简讯查看和详细查看两种。简讯查看方式是详细查看方式的简化版。在不方便查看信息的情况下,例如当设备在锁屏状态时,就可以通过简讯通知方式查看信息。
  • Apple Watch应用用户界面 – Apple Watch应用要依赖于运行在iPhone设备上的父应用。父应用中包含Apple Watch应用的程序包,并一同安装在手机中。Apple Watch应用程序包包含了各种资源文件 – 换句话说,就是包含了storyboard文件以及与界面关联的各种图片文件。Apple Watch应用将复杂的操作通过WatchKit SDK中的扩展API推送给iPhone中的父应用进行处理。

虽然开发Apple Watch应用的WatchKit API与开发iOS应用的SDK有很多相似的地方,但是仍然有一些与性能相关的限制。所以开发者要将WatchKit集成到他们的应用中,需要注意以下几点不同的地方:

  • 界面布局 – Apple Watch应用的界面不支持AutoLayout。取而代之的是Apple已经介绍过的组(Group)布局方式。类似于Android的LinearLayout布局方式,可以支持控制水平和垂直方向的堆叠。
  • 自定义手势操作 – Apple限制开发者只能使用设备默认提供的手势 – 滑动、点击和长按屏幕。
  • 图片限制 – Apple Watch的应用中只能存储20MB的资源文件。Apple建议开发者将所有的图片文件都存储在Apple Watch应用程序包中,以减少从iPhone中获取图片的次数,从而降低性能。
  • 原生应用支持 – 开发者必须将他们的Apple Watch应用绑定在已有的iOS应用中。在Apple发布的公告中可得知目前还不支持能够完全独立在Apple Watch中运行的原生应用,但是Apple也在文中暗示“明年晚些时候”会支持原生应用。
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