施工动画制作团队

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  • 三维动画设计制作
  • 产品动画制作
  • 工程施工动画制作
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三维动画发展趋势

研究报告预测,未来两年内,游戏、动画行业人才缺口高达60万,“人才饥渴症”困惑着游戏、动画业。以月薪8000元的优厚条件却难找到合适的游戏、动画专才。优1秀人才年薪10多万元甚至50万元。动画设计师设计师、3D多媒体艺术设计师、游戏动画设计师作为令人羡慕的新兴职业,可以将自己的想象艺术造诣和技术结合起来,工作和兴趣结合在一起,成为很多年轻人羡慕的工作,到2008年,网络游戏市场规模将增长3倍,亚洲将是网络游戏1大的市场,其中,中国游戏市场的潜力被普遍看好。

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三维动画就业方向

(1)广告公司、影视公司、影视后期公玩具总动员司、各类制造业、服务业等各类企业从事影视特1效工作。

(2)制片厂、电视剧制作中心等各类事业单位从事影片特1效、影片剪辑等工作。

(3)影视公司,动画制作公司从事二维动画,三维动画制作等工作。

(4)电视1台栏目制作人员。

(5)建筑咨询类公司从事建筑效果图,建筑动画的制作。

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三维建模

建模,是动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。这是三维动画中很繁重的一项工作,需要出场的角色和场景中出现的物体都要建模。建模的灵1魂是创意,核心是构思,源泉是美术素养。通常使用的软件有3DSMax、AutoCAD、Maya等。

建模常见方式有:多边形建模——把复杂的模型用一个个三角面或四边形组接在一起表示(放大后不光滑);样条曲线建模——用几条样条曲线共同定义一个光滑的曲面,特性是平滑过渡性,不会产生陡边或皱1纹。因此非常适合有机物体或角色的建模和动画。细分建模——结合多边形建模与样条曲线建模的优点面开发的建模方式。建模不在于精1确性,而在于艺术性,如《侏罗纪公园》中的恐龙模型。

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