游戏设计要学什么,游戏动漫制作,游戏行业发展前景

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3D 转2D 游戏场景

? 单体建筑制作

? 组合场景制作

使用3D 手段制作的2D 游戏画面由于其在技术特点和画面风格的优势,游戏设计要学什么,使其在不同平台的适用性更强。本章通过学习,使学员掌握Max 灯光、材质、渲染方面的技术,以及2D 游戏场景的制作方法和流程。

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VR/AR全产品设计

这套课程主要通过不同阶段的分解学习,循序渐进的完成VR产品设计的学习。

首先通过VR场景组件制作、质感表现训练、Unity场景搭建三个阶段,实现场景在Unity引擎下的渲染和优化,驻马店游戏,实现不同时段场景氛围的表现,包括白天夜晚的表现;然后进阶学习手绘材质表现、Q版场景制作、次世代场景制作,最后在Unreal4引擎中完成产品的展现。

在掌握了VR/AR产品设计的基础之后,课程将围绕AR企业展示产品开发、VR直播、VR影院产品开发、VR教育产品开发,教授烘焙技术、全景视频缝合与输出、等VR产品设计进阶技能,让你掌握VR产品设计技巧,自主设计完成一个基础VR产品。

最后通过UE4蓝图的物理真实渲染技术(PDR)、多层次渲染技术(LOD),实现照片级体验效果,并通过VR游戏产品开发和VR样板间产品开发,掌握3ds Max/UE4/次世代场景制作、渲染与烘焙的方法和技巧,达到自主设计VR产品的水平。

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