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3Dmax 是全球应用最广泛的三维动画软件,主要用于建筑效果图、工业产品造型、动画角色制作,当然最强大的功能还是在于三维动画。主要讲授3dsmax在建筑效果图方面的运用。我们将从建模开始(标准建模、二维形状建模、复合建模、网格建模),合肥3D效果图培训,详细讲解材质(建筑材质的表现、复合材质的制作、材质贴图坐标修改、高级光能传递材质)的应用,3D效果图培训班,和灯光(标准灯光的设置和布灯方法,灯带﹨射灯﹨筒灯﹨台灯﹨壁灯的表现,光度学灯光的运用及光能传递)并以上述功能为基础,重点介绍客厅、卧室、厨房、餐厅、书房等室内效果图的制作,小区住宅楼、独栋别墅、商业办公楼等室外效果图制作,以及效果图后期处理。
3DMAX培训学习内容:
一讲内容:用户界面设置,视图操作,常用工具及命令,变换操作,简单几何体及二维曲线,可渲染二维曲线,简单的关键帧动画。简单建筑构件制作(门,零基础3D效果图培训,桌子等)。工程制图知识。
第二讲内容:Align命令, 镜象(Mirror)命令, 捉(Snap)命令,空间阵列,动画渲染输出,变换动画,动画轨迹编辑,Curve Editor编辑器简单应用,动画渲染输出,各种图片格式。简单建筑构件建模。
第三讲内容:堆栈,修改器应用及修改器动画,堆栈的应用。样条曲线编辑,二维变三维的修改器, Edit mesh修改器。
第四讲内容:修改器应用及修改器动画。FFD修改器,Lattice,bend,PathDeform,Smooth。
第五讲内容:复合对象建模及其动画应用,boolean,简单建筑模型单体制作。
第六讲内容:Mesh建模polygen建模。建筑单体建模。
第七讲内容:面片建模,Surface建模。Nurbs曲面建模简介。建筑小品制作。等高线地形制作
第八讲内容:材质编辑器介绍,合模,材质整理。灯光介绍,摄像机应用。灯光系统了解,Camera了解,常用材,材质制作,材质动画制作,贴图坐标编辑,Blend材质应用。
第九讲内容:标准灯光的参数,表现图配色一般方法。 灯光5要素。 灯光色彩选用注意事项
第十讲内容:Photoshop软件应用,效果图后期处理,色彩调节,3D效果图培训学费多少,蒙版与快速蒙版。标准灯光材质的综合应用。效果图制作及后期处理。







如果仅仅是做3d效果图培训,如果业务生意特别火爆,也许你的工资在短期内不一定低。
但是这行一定没前途的,一般来说建筑效果图都是建筑设计公司给出的,他们赚钱是靠建筑设计这一块,效果图等于是他们呈现自己设计的工具。(环境艺术和城市规划也是一样的),如果你只是出效果图的人员,并没有其他职业技能,那么你充其量就是软件用的不错,但是从这几年就能看出来,ps,3dmax等软件每年1个版本,更新速度和新技术的推出如此迅速。反正过不了多久,一波一波的学生毕业,软件慢慢都跟你用的差不多,而且人家刚毕业不要高工资,那么这时候你就危机了。
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