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一、360度全景市场需要
随着计算机技术的飞速发展,多媒体所包含的种类也越来越多,所能表现的效果也越来越多,而一些比较传统的表现方式也越来越无法满足大部分客户对于展示方式的要求。 在传统的表现方式中,展示的手段无非是静态的平面图片和动态的视频,也有进行三维全景进行展示的。静态图片只能提供场景的某一角度图像,即使是广角镜头,也不能有效的对场景进行表现;而动态视频虽然可以让用户对场景有的了解,可图像视角依然有限,观看方式取决于拍摄者的拍摄方式,并不自由。三维建模的方式可以解决静态图片和动态视频都存在的问题,但是代价很高,真实性也并不总是令人满意。
所以,在我们需要真实、直观的表现某一场景时,360全景无疑是好的选择。
二、360度全景优势
360度全景是通过对专业相机捉整个场景的图像信息,使用软件进行图片拼合,并用专门的播放器进行播放,即将平面照及计算机图变为360 度全景景观 。把二维的平面图模拟成真实的三维空间,呈现给观赏者。并给观赏者提供各种操纵图像的功能,可以放大缩小,各个方向移动观看场景,以达到模拟和再现场景的真实环境的效果。360度全景和以往的建模、图片等表现形式相比,其优势主要体以下几方面:
(1) 真实感强,基于对真实图片的制作生成,相比其他建模生成对象更真实可信。
(2) 比平面图片能比能表达更多的图像信息,并可以任意控制,交互性能好。
(3) 经过对图像的视处理模拟真实三维实景,沉浸感强烈,给观赏者带来身临其境的感觉。
(4) 生成方便,制作周期短,青山区VR全景,制作成本低。
(5) 文件小,传输方便,适合网络使用,发布格式多样,适合各种形式的应用。
360度全景是一种基于静态图像在微机平台上能够实现虚拟现实技术。让人们能在电脑上进行360度全景观察,而且通过交互操作,可以实现自由浏览,从而体验三维的VR视觉世界。 360度全景是由两大组成:全景摄影与虚拟全景 全景摄影是指把相机环360度的一组照片通过无缝处理,所拼接成的一张全景图像,而全景图像是指大于双眼正常有效视角(大约水平90度,垂直70度)或双眼余光视角(大约水平180度,垂直90度),乃至360度完整场景范围的照片。再运用一定的网络技术将真实的场景还原全在互联网上显示,并具有较强的互动性,使您能用鼠标控制环视的方向,可左可右,可上可下,可近可远,可大可小,使您有身临其境的感觉,称之为虚拟全景。
随着360度全景市场的快速成长,360度全景技术提供商不断涌现。凭借360度全景日益扩大的市场需求和应用,通过深入研究虚拟现实可视化等技术,帮助人们在计算机和网络这个虚拟世界中更好地重建现实,体验现实和改造现实,使人产生身临其境的感觉,因此常常用作展示之用途。比如,您可以用全景来展示房产、观光景点、汽车、酒店、校园、文化和体育场馆、公司办公环境等。
现在VR盒子、头盔和一体机都有很多了,很多小伙伴也都买了,但拿到手玩时才发现原来VR全景视频那么少,即使找到几个也大多是那种从头到没有情节的片子。
那么问题来了:为什么VR全景视频那么少?
可能你会说,拍摄VR全景视频与传统视频拍摄手法不同,很难的。对,具体有哪些难点你都知道了吗?接下来,一度蜜就从五个方面说说为什么内容会跟不上发展。
难点一:全景摄像机
我们知道,VR的三维环境需要视频拍摄设备能够以360度拍摄,因此要如何选择合适的全景视频拍摄工具是首要解决的问题。
难点二:摄像机位
有了全景摄像机,还要找到适合观众视角的机位。一个地点不可能适合拍摄全部动作,因此需要选择多个机位,挂在摇臂上还是挂在摄像车上,如何移动等等都需要考虑。
镜头所及范围之内,所有人员(包括导演、摄像)都必须回避,VR全景航拍制作,现场不能遗留与剧情不相关的东西。另外,虚拟现实摄像机不能位于会导致安全问题的地点。所以,把机子放在哪里也很头疼。
难点三:景深
摄像机景深和焦点定位同样是一个难题。就目前全景摄像机技术而言,VR视频上变焦尚不完美,因此必须找到位置,可能需要到定位摄像机等,这样观众观看时才会感到。
难点四:灯光环境
对于VR视频,需要特别注意灯光问题。传统视频中灯光师可以随意发挥,VR全景制作设计,但在360度视频中,别说灯光师了,就是照明设备都可能“穿帮”。
所以如何与灯光技术指导合作,产生一个以摄像机为圆心的照明半径,让观众观看他们选择的东西并且不干扰现场娱乐活动,非常重要。
难点五:拍摄高度
拍摄前需要测试VR摄像机的高度。不能太高,否则观众只能俯瞰表演者;不能太低,否则表演者的脸部表情看不到。然而不同的演员身高怎么可能都差不多呢,照顾了这个,就照顾不到那个。
事实上,除了以上五个“技术”问题外,在情节上还有2大瓶颈:
(1)观众容易眼花缭乱,情节跟不上
观众看VR电影时,很容易错失剧情或跟不上剧情。因为VR电影是360度的全景视频,用户想看哪儿就能看哪儿,可某些画面不是剧情主线,结果你看这里时,就错过了主线的发展。所以,导演如何吸引你的眼睛观看他想让你看的画面是一个难点。
(2)互动
无交互,不VR。可一旦开启交互,那交互式剧情的创作不但需要精心的设计,而且还会发展出不同的主线或辅线剧情,这些都很烧脑,拍摄VR全景广告,所以一般的导演真玩不了。
现在知道为什么VR全景视频会那么少了吧,因为这是一个“颠覆”的行业,要面临的新挑战太多了,经验都还没有积累下来。
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