3d房子模型设计

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江西 南昌
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商品详细描述


皮纹纸是特种纸中的一种,它品种繁多,是各种特别用图纸或艺术纸的总称。正本首要用于印刷,赣州模型设计,因规划效果不尽相同,现在也可以用于沙盘模型表面装饰,色彩丰厚、纹理逼真,可选择的境地较大。

1、合成纸
    合成纸又称为聚合物纸和塑料纸,以合成树脂作为首要质料,3d房子模型设计,经过必定工艺把树枝熔融,经过揉捏、延伸制成薄膜,再进行纸化处理,赋予它天然植物纤维的白度、不透明度等优势而得到的纸质材料。
2、压纹纸
  压纹纸是选用机械压花或皱纸的方法,在纸或许纸板的表面构成凹凸图像。压纹纸经过压花来前进其装饰效果,使纸张更具质感。现在,3d建筑模型设计,印刷用纸表面的压纹正本越广泛,胶版纸、铜版纸、白卡纸、白板纸等五颜六色染色纸张在印刷前压花,作“压花印刷纸”,可以大大前进纸张的层次。
  压花斑纹品种较多,例如:布纹、斜布纹、直条纹、雅莲网、橘子皮纹、直网纹、针网纹、蛋皮纹、麻袋纹、格子纹、皮革纹、头皮文、麻布纹、齿轮条纹等。这些压花广泛用于压花印刷纸、涂布书皮纸、漆皮纸、塑料合成纸、植物羊皮纸以及其他装饰纸材料。
3、斑纹纸
  斑纹纸手感柔软,外观华美,用在沙盘模型中具有更显贵的气质,令人赏心悦目。斑纹纸品种较多,各具特征,较一般纸层次高。首要包括抄网纸、仿古效果纸、斑斓纸、非涂布斑纹纸、刚古纸、珠光纸、金属斑纹纸、金纸等。
  


模型制造的颜色基本知识

1、沙盘模型制造颜色的基本知识

1)颜色是光作用于人的视觉神经所引起的一种感觉反。

2)光照射到物体上,一部分被物体吸收,一部分被物体反射,另一部分透射到物体的另一侧。实际上物体颜色是物体反射光的颜色。

3)光带的颜色应分为红、橙、黄、绿、青、紫6种。被称之为规范色。

2、 颜色的特点

1)颜色具有3种特点:即为色相、亮度和饱和度。

2)色相是指颜色所出现的容颜及其不同颜色的面貌。反响了不同颜色各自具有的品质。

3)亮度指颜色的明亮度。挨近白色的亮度高,建筑模型设计,挨近黑色亮度低。以黄色的亮度为高。由黄色向两头开展 逐步减弱。以紫色的亮度低。

4)饱和度指颜色的纯度。色相环上的规范色均为赤色。它的饱和度为高。如果在规范色中参加白色, 饱和度下降而亮度进步如果字规范色中参加黑色,那么饱和度下降而亮度也下降。

3、颜色的物理作用

1)界说:指各种颜色对物体的冷暖、远近、轻重和巨细等物理特点在视觉上作用。

2)各种特性意义

A、 温度感指不同色相的颜色分为暖色和冷色。常把橙、红之类的颜色称为暖色把青类颜色称为冷色,由冷暖原色组成的紫色、绿色称为温色。而一些既不归于暖色也不归于冷色的黑、白、灰和金、银色称为中型色。

颜色的温度感与颜色的亮度有关。亮色具有凉快,暗色具有温暖感。颜色的温度还与颜色的饱和度有关。在暖色规模中,饱和度越高越具有温暖感。在冷色规模中饱和度越高越具有凉快感

B、 距离感:它可使人感觉到进退、凹凸、远近的不同。颜色的距离感与色相和亮度有关。一般暖色和亮度较高的颜色具有行进、突出、挨近的作用。而冷色和亮度较低的颜色具有撤退、凹进、远离的作用。

C、 分量感:颜色的分量感取决于亮度和饱和度。亮度和饱和度高的显得轻亮度和饱和度低的显得重。



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