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商品详细描述
为了防止使用聚光灯产生不必要的影子,往往以斜射为好,角度以偏离摄像机光轴水平35°角和垂直30°角好。使人物面孔得到1000lx的照度。当被摄主体为两人时,可使用两台聚光灯交叉投射。人物再多时,则可用远摄大功率聚 光灯(聚光灯1000W),安阳虚拟演播室,保证面孔得到1000lx照度。逆光沿摄像机光轴从人物的背后强光投射的方法。着重表现人物的轮廓、发髻等。角度以60°为好。照度要超过底光,虚拟演播室公司,视情况在1200~2000lx左右。压光用于抵消主光照射主体所产生的不必要影子。照射方法恰与主光对称。强度以抵消阴影为准(或看上去合适为止),虚拟演播室厂家,在大范围人物较多的情况下,虚拟演播室报价,无法大面积抵消,也可以省去这种方法,而代之以打底光的方法抵消不必要影子。
因为镜头推进,意味着电脑生成的图像放大。这就必须要求事先生成的图像尺寸大到足够镜头推进也不至于产生像素变大的现象。虚拟演播室运作的这种特殊性,要求导演必须就每个镜头细节与电脑动画场景的制作者事先沟通,使负责实施剧本方案的制作人员能充分理解导演的意图,将三维场景提前做好。
创建虚拟三维演播室动画制作是随着计算机图形图像学的发展应运而生的一门专业学科,随着影视及广告业的发展,它的作用日益重要。
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