3D软件培训班

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商品详细描述

3Dmax 是全球应用最广泛的三维动画软件,主要用于建筑效果图、工业产品造型、动画角色制作,当然最强大的功能还是在于三维动画。主要讲授3dsmax在建筑效果图方面的运用。我们将从建模开始(标准建模、二维形状建模、复合建模、网格建模),详细讲解材质(建筑材质的表现、复合材质的制作、材质贴图坐标修改、高级光能传递材质)的应用,和灯光(标准灯光的设置和布灯方法,灯带﹨射灯﹨筒灯﹨台灯﹨壁灯的表现,光度学灯光的运用及光能传递)并以上述功能为基础,重点介绍客厅、卧室、厨房、餐厅、书房等室内效果图的制作,小区住宅楼、独栋别墅、商业办公楼等室外效果图制作,以及效果图后期处理。

3DMAX培训学习内容:

 一讲内容:用户界面设置,视图操作,常用工具及命令,变换操作,简单几何体及二维曲线,可渲染二维曲线,简单的关键帧动画。简单建筑构件制作(门,桌子等)。工程制图知识。

第二讲内容:Align命令,3D软件培训公司, 镜象(Mirror)命令,3D软件培训学校, 捉(Snap)命令,空间阵列,动画渲染输出,变换动画,动画轨迹编辑,Curve Editor编辑器简单应用,动画渲染输出,马鞍山3D软件培训,各种图片格式。简单建筑构件建模。

第三讲内容:堆栈,修改器应用及修改器动画,堆栈的应用。样条曲线编辑,二维变三维的修改器, Edit mesh修改器。

第四讲内容:修改器应用及修改器动画。FFD修改器,Lattice,bend,PathDeform,Smooth。

第五讲内容:复合对象建模及其动画应用,boolean,简单建筑模型单体制作。

第六讲内容:Mesh建模polygen建模。建筑单体建模。

第七讲内容:面片建模,Surface建模。Nurbs曲面建模简介。建筑小品制作。等高线地形制作

第八讲内容:材质编辑器介绍,合模,材质整理。灯光介绍,3D软件培训班,摄像机应用。灯光系统了解,Camera了解,常用材,材质制作,材质动画制作,贴图坐标编辑,Blend材质应用。

第九讲内容:标准灯光的参数,表现图配色一般方法。 灯光5要素。 灯光色彩选用注意事项

第十讲内容:Photoshop软件应用,效果图后期处理,色彩调节,蒙版与快速蒙版。标准灯光材质的综合应用。效果图制作及后期处理。


学习成果 学习模块 学习内容

3Ds Max 建模基础

1. 界面认识和基础导航 2. 二维线创建及编辑 3. 维物体的创建和编辑 4. 快速复制和规范管理 5.  确建模的技巧

3Ds Max 建模实例

1. 建筑图纸识图 2. 看图片建模、导入CAD图纸建模 3. 室内、室外建模实例考核 4. 制作、导入家具模型 5. 优化模型、加快操作速度

3Ds Max 材质技术

1. 材质六大基本特性 2. 材质编辑器、常用贴图通道 3.  确控制贴图大小 4. 贴图打包收集 5. 各种常见材质制作

3Ds Max 灯光技术

1. 3点照明与素描3大面2. 建筑日景布灯 3. 建筑夜景和黄昏布灯 4. 相机和基本构图

5. 渲染输出设置

Vray 渲染技术

1. VRay参数和原理 2. 光照贴图的保存和调用 3. 色彩扩散及材质包裹器 4.  效的VRay渲染流程 5. Vray材质基本参数学习 6. 室内、室外渲染实例

Photoshop 效果图后期处理

1. 图层的作用和基本操作 2. 调整明暗和色彩 3. 制作彩色户型图 4. 素材加工处理 5. 室内制作光


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