厂商 :广州异幻源电子科技有限公司
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广州异幻源电子科技有限公司孜孜不倦地追求技术和商业创新,时刻为用户提供「见所未见」的VR体验,将VR应用渗透于人类生活的每一个部分,推动VR落地普及更快更好地实现。主要有:电动加特林VR,加特林VR设备,加特林V游戏等,服务区域包括:广州,番禺,天河,全球等地;我们创新、制作安全的硬件设备;我们研究、开发专业的软件系统;我们设计、创新潮流的艺术作品;我们提供一整套不凡但高效的一站式集成解决方案。项目特点:全球瞩目的高科技,将任何地点即刻变成焦点。
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许多分析师一直在下调他们对VR市场的整体预期。市场调研公司CCS Insight预计,2016年全球市场售出了1100万部VR和增强现实设备,其中绝大多数为廉价的智能手机看片设备,如谷歌的Cardboard和三星电子的Gear VR。CCS Insight认为,与PC或视频游戏机配套使用的专用VR设备只销售出120万部。“这些数据远低于我们先前的预期,”CCS Insight在上周五的报告称。“2016年市场增速低于预期,让我们把VR设备采用的峰值时间推后了一年。”
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中国提出“互联网+”的概念来推动传统商业和产业的变革,通过数字化和新科技的助力来加速它们的扩张。官员对VR和AR抱有极大希望。这解释了为什么我去过的大部分VR相关的活动和实际场所,都有中国正府支持的标识。正府如此频繁提及VR,相对我所观察的许多欧美国家是令先的,在欧美,很少能听到关于VR的术语。VR不仅得到官芳支持,被中国正府正式认可为“十三五计划”的一部分,新华社也于2016年5月开设VR/AR频道。工信部计划制定VR/AR的行业标准,并开设关于VR的研究发展实验室。这些实验室促进了HTC这样的公司和深圳市这样的正府机构的合作。
广州异幻源电子科技有限公司专注虚拟现实设备的技术研发、应用、创新、生产和销售。有VR加特林批发,VR加特林生产,加特林VR经销,服务区域包括:广州,深圳,珠海等全球各地,并配有大型厂区和展厅,拥有数十名经验丰富的行业内专业研发人员。公司作为VR线下新兴技术型企业,致力于让「虚拟更现实」。孜孜不倦地追求技术和商业创新,时刻为用户提供「见所未见」的VR体验,将VR应用渗透于人类生活的每一个部分,推动VR落地普及更快更好地实现。
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V仔V仔,带我回到6000年前的中国古代城池。'“好的,请跟我来”这一对话是发生在本月26日美房云客发起组织的“VR+文化产业发展交流会”上的一幕,这场交流会足可谓大咖云集,碰撞出不少VR与文化融合的精彩火花。北京大学中国考古学研究中心主任,考古文博学院徐天进教授、北京大学公众考古学者刘庆华老师在会上首先分享了文化及考古领域的现状。文化同科技一样,都是处于动态创新的发展过程,科技创新、文化创意交融发展是必然趋势。在以往的工作当中,尤其是古代历史文化方向,经过历史长河的洗礼,文化的瑰宝需要经过艰难的考古和研究方能被发掘,但遗憾的是,只靠文字和现今发掘的遗迹,对考古不了解的人往往难以抓住与历史空间的共鸣。
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丰富且造型夸张的舞器系统是《英雄萨姆》系列的特色之一。在《英雄萨姆VR:最后的希望》中,你同样能体验到各式各样造型夸张的舞器。令人印象深刻的舞器是加特林机枪。当扳下手柄按键时,机枪开始飞速转动,配合着手柄不断地震动,看着无数的字弹倾泻出来洒向怪物时,这种感觉让人觉得非常爽快。深空(deep space)类似的IP比较适合做VR,因为场景相对简单,加上微重力的数值设定可以缓解晕动症以及降低图形运算的压力;利用VR技术,可以做到全部方位的体验低重力环境下的沉浸式体验。 如果想做街机的体验,那可以配合6自由度互动平台增强体验。(当然重力问题想解决就稍微难一点。)