厂商 :沈阳北矿众成机器设备有限公司
辽宁 沈阳- 主营产品:
游戏比你会说话韩老师V:only92109
项目介绍:
拓展培训师把全部学员分成若干小组,每组一卷绳子,让每一个团队发挥各自的大智慧,在规定的时间内编好绳床,对所设计的绳床完成一次营销展示,后要求每个组的成员都得躺上去,向上抛3下,当然啦,下面的成员要地接住上面的成员哦!
项目规则:1.规则:只有绳子,只能利用一卷绳子编织成床,让一个可以近200斤身材体重的承重并且可以让众人放心抛起来。而且要求美观.实用.解说.成本节省。
2.在抛起的过程中,企业远程会议,被抛的队员不能再碰触绳网的任何部位。
3.抛起的次数要与小组成员人数相同。项目意义:
明确团队目标,合理利用有限的资源,提前制作好挑战计划,安排好每个伙伴的支撑点,能够da限度的分摊绳床的重量。项目分享:1.一根绳子能抛起一个人吗?为什么?
2.在活动中da的困难是什么?如何解决的?
3.计划中存在怎样的分歧,如何统一的?
4.完成任务以后我们da的收获是什么
快乐绳床总结:
1.一根筷子轻轻被折断,众人齐心才能开大船,我们的工作就是一艘大船,就好像众人拾柴火焰高啊。
2.个人的力量是渺小的,光是团结起来没有方向和技巧同样没有战斗力,所以我们做事要有方向和技巧。
3.我们要把所有人的力量点连成一个面,每个人都能发挥作用在这个面上去支撑绳床。
抓鬼
◇ 操作程序
人数在10个人以内适合参加者围成一个圆圈坐着,2018公司年会创意主题,先选出1人做鬼。
参加者,企业年会致辞,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,就是自己的代号,每个当鬼的人都是1号,鬼的右边第yi位是2号,依次为3号……
游戏从鬼这里开始进行。如果鬼开始说“1、2”,其意思就是由个人传给第2个人的意思。
2号在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者,例如“2、5”的话,2当时就是自己的代号,5则是自己想传达者的代号,此数字可以自由选择。
如此一直进行比赛。
如果自己的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼。
鬼的代号是从1开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改。
◇ 活动目的
该游戏主要是训练个人的反应力和记忆力,以快的速度判断自己的所在位置。这个游戏的乐趣与否,取决于参与者的反应速度的快慢。
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游戏比你会说话韩老师V:only92109
项目名称:笑容可掬
项目时间:10分钟
项目道具:无
项目场地:室内室外即可
项目目的:
本培训游戏以一个很热闹的形式,加强了团队之间的沟通与交流,昆山企业年会,同时能够增进彼此之间的感情 。
项目规则:
1.让学员站成两排,两两相对。
2.各排派出一名代表,立于队伍的两端。
3.相互鞠躬,身体要弯腰成90度,高喊***你好。
4.向前走交会于队伍中央,再相互鞠躬高喊一次。
5.鞠躬者与其余成员均不可笑,笑出声者即被对方fu虏,需排至对方队伍后入列。
6.依次交换代表人选。
项目讨论:
1.这个游戏给你da的感觉是什么?做完这个游戏之后,你有没有觉得心情格外舒畅?
2.本游戏给你的日常生活与工作以什么启示?
项目总结:
1.人们常说,当你面对生活的时候,你实际上是在面对一面镜子,你笑,生活笑,你哭, 生 活也在哭。面对别人的时候也是这个道理,要想获得别人的笑容,你首先要绽放自己的笑容 。所谓己所不欲勿施于人,既然你不想让别人对你绷着脸,为何要对别人绷着脸呢?
2.在团队合作中,彼此之间保持默契,维系一种快乐轻松的氛围,会非常有利于大家彼此 之间的沟通,也会加快我们的合作步伐。
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